les chroniques de krondor-Raymond elias feist

les chroniques de krondor-Raymond elias feist
Les 4 tomes de cette qudrilogie (pug l'apprenti,milamber le mage silverthorn et tenebres sur sethanon)sont mes livres preferes et je les recommande a tout le monde.
Resume
pug l'apprenti:Né de parents inconnus, le jeune Pug à été recueilli et élevé au château de Crydee, où il officie comme garçon de cuisine tout en rêvant d'une vie d'aventures. Son existence se voit pourtant bouleversée lorsque Kulgan, magicien de la courn le prend comme apprenti et lui révèle qu'il possède un pouvoir d'une puissance encore inconnue. Au même moment, d'étranges phénomènes maléfiques commencent à apparaître, et de sombres hordes de guerriers venus de nulle part envahissent la contrée. Inexorablement, alors que les forces du Chaos mettent en péril la destinée du monde, Pug devra apprendre à ne compter que sur lui-même...

Milamber le mage
Le combat que se livrent peuples de Krondor et guerriers tsurani fait rage. La guerre à séparé les amis d'autrefois...
Pug, qui porte maintenant le nom de Milamber, va découvrir peu à peu le secret de son pouvoir de magicien.
Tomas est devenu un guerrier aussi respecté que craint, car en lui se manifeste une présence dont les elfes savent qu'elle n'appartient plus au monde de Krondor.
Le prince Arutha, quant à lui, doit déjouer à la cour les complots visant à destabiliser le royaume.
Bientôt, tous vont devoir s'unir contre un ennemi venu de la nuit des temps...

silverthorn::
La guerre de la faille entre les mondes de Midkemia et Kelewan est terminée. Longue vie au Roi Lyam et au prince de Krondor, Arutha, seigneur de l'Ouest.
Le royaume se prépare à vivre une ère de paix et de prospérité. Mais très loin au nord, une sombre puissance se lève, qui rassemble en ses ténèbres elfes noirs, trolls et gobelins, annonçant l'avenement d'un nouvel âge de chaos.
Une terrible prophétie doit bientôt s'accomplir Mais il faut pour cela qu'un obstacle disparaisse : Arutha doit périr. Une horde d'assassins et de guerriers maléfiques est donc lancée à ses trousses.
Accompagné de Jimmy les mains vives et de Laurie le menestrel, le prince va reprendre la route pour contrer ce péril..

tenebres sur sethanon::

La quête du Silverthorn à été couronnée de succès, et la princese Anita sauvée. Mais le prince Arutha sait que les forces du mal n'ont pas dit leur dernier mot : Les faucons de la nuit, une dangeureuse guilde d'assasins, sont de retour et rôdent dans les rues de Krondor, tandis qu'au nord l'armée des Ténèbres vient de se mettre en marche. Seule la magie pourra peut-être sauver Midkemia des assauts et sortilèges du terrible nécromant Murmandamus... Pug, le puissant magicien, et Tomas, le guerrier héritier des seigneurs-dragons valherus, entreprennent alors une quête désespérée. Car voici venir l'ennemi, surgi du fond des âges pour reprendre ce qui lui appartenait autrefois..

# Posté le samedi 13 janvier 2007 06:46

les nouvelles chroniques de Krondor-Raymond elias feist

les nouvelles chroniques de Krondor-Raymond elias feist
Suite de la quadrilogie:les chroniques de krondor, toujours aussi magique.

Prince de sang:

20 ans se sont ecroulés depuis la fin de la guerre de la faillle. Le royaume de krondor vit a present dans la paix et la serenite. Mais voila que cette tranquilité est soudain menacée.Arutha, héritier de la couronne, renonce à faire valoir ses droits au trône de rillanon
. Or ses fils, les jumeaux Borric et Erland ,ne sont pas prêt à assumer pareille responsabilité.Pour les préparer à leurs vies futures,arutha les envoie en mission diplomatique à Kesh La Grande, sans se douter que la rebellion gronde dans les provinces de l'est. Précipités dans une aventure mortelle où les attends magie noire et terribles dangers, borric et erland eviteront-ils la guerre?....

Le boucanier du roi

A 17 ans, Nicholas est considéré par son père, le prince Arutha, comme un garçon manquant singulièrement d'expérience. Afin de l'aguerrir et de le préparer à ses futures responsabilités, Arutha envoie son fils chez son oncle, le duc Martin, auquel il devra servir d'écuyer pour un temps. Ce qui s'avère un travail fastidieux et rébarbatif va pourtant rapidement devenir pour le jeune homme une aventure aux proportions épiques : la ville ducale est attaquée par de mystérieux esclavagistes et Nicholas prend la responsabilité de partir à leur poursuite. Mais il s'apercevra vite que de ses actions dépendront non seulement la vie des jeunes gens enlevés, mais aussi et surtout le futur de tout le monde de Midkemia...

# Posté le samedi 13 janvier 2007 07:38

Modifié le dimanche 14 janvier 2007 11:58

l'assassin royal-Robin hobb

l'assassin royal-Robin hobb
Tome 1:L'apprenti assassin
*

Fist fut déposé par son grand-père à l'âge de 6 ans au poste de garde le plus proche car ce dernier ne voulait plus le nourrir. Etant le fils bâtard du prince Chevalerie, il fut éduqué par l'homme lige de Chevalerie Burrich. Ramené à Castelcerf, Fist y grandira dans l'indifférence la plus totale et la solitude. Les seuls amis qu'il va avoir sont les animaux car il a développé un don d'empathie et de télépathie avec eux. Ce n'est que lors de sa rencontre accidentelle avec le roi Subtil que sa vie va basculer. En effet, à partir de ce moment-là, va débuter son apprentissage pour devenir un assassin royal.

Alors que le royaume des Six Duchés est en danger à cause de pirates qui lobotomisent les habitant des côtes, Fist continue son apprentissage et sera même initié à l'Art. Mais un complot se trame au sein même du royaume et Fist va devoir tout faire pour déjouer les plans de ses ennemis dont il est la première cible.

L'assassin du roi
**

Apres avoir tenté de déjouer les plans du prince Royal qui consistait en l'assassinat du frère de Kettricken, la futur femme du prince Vérité, Fist, est lui même victime d'un empoisonnement. Ce n'est que grâce à Burrich qu'il s'en sortira vivant.

De retour à Castelserf et après plusieurs semaines de convalescence, Fist réintègre à nouveau son poste d'espion et d'assassin du roi. Du fait de l'hiver qui empêche les pirates rouges d'attaquer les côtes des Six Duchés, le peuple panse ses plaies et Vérité, grâce à la dote de sa femme, en profite pour construire une flotte capable de contrer les pirates. De son côté Fist essaye de comprendre plusieurs choses : pourquoi les forgisers semblent converger vers Castelserf ? Pourquoi l'empêche-t-on de voir le roi Subtil qui est de plus en plus malade ? Et surtout que trame le prince Royal comme complot contre son propre frère ? Tout ceci a un but particulier mais lequel ? D'autant plus que le printemps va revenir et avec lui les nouvelles attaques des pirates et donc de nouvelles lobotomisations du peuple des Six Duchés. Malgré la maîtrise du Vif et le développement de l'Art, Fist à beaucoup de mal à faire face à la situation, d'autant plus qu'il doit protéger ses proches du risque d'assassinat.

La nef du crépuscule
***

L'hiver touche à sa fin et donc le printemps revient et avec lui hélas les pirates rouges. Heureusement les bateaux de guerre construits par les chevaliers sont terminés. Ils peuvent donc défendre les côtes des six duchés. Fitz qui s'est entraîné au maniement de la hache auprès de Burrich embarque sur l'un d'eux.

Au début de l'été lors des premières attaques, le prince Vérité, aidé par Fitz avec qui il a développé un lien d'art, réussit à repousser les pirates rouges mais au fur et à mesure tout se dégrade : les messages d'alerte n'arrivent plus, les bateaux, où Fitz n'est pas, ont du mal à recevoir les ordres du prince Vérité malgré la présence à leur bord d'un des membres du clan d'artiseurs créé par Galen. De plus le manque de compétence des marins n'arrange rien. Ne pouvant que constater la situation, Fitz propose alors à Vérité une idée folle : partir à la recherche des anciens qui avaient aidé un ancêtre du roi Subtil à combattre des pirates par le passé. Le problème c'est qu'ils ne savent même pas où ils se trouvent. Vérité va trouver cette idée acceptable mais il devra partir lui-même et demandera à sa femme Kettricken de veiller sur son peuple.

C'est alors que le prince Royal décide d'abattre ses cartes. Après la disparition de Vérité qui semble s'être fait tuer au cour d'une embuscade dans les montagnes, Royal prend le pouvoir. La santé du roi Subtil décline de jour en jour et Fitz, Umbre et le Fou n'arrivent pas à comprendre ni pourquoi ni comment. Malgré les tentatives de Kettricken pour sauver les côtes du pillage des pirates, Royal décide de les abandonner à leur sort et emmène son père et la reine à l'intérieur des terres. Fitz voyant la situation se dégrader va, par l'intermédiaire du roi, contacter Vérité, qui n'est pas mort bien sûr, pour le prévenir de la situation. C'est en faisant cela qu'il s'aperçoit qu'en fait tout le pouvoir de Subtil est absorbé par deux artiseurs qui sont à la solde de Royal. Il organise alors, le soir de l'auto proclamation de Royal en tant que roi, la fuite de Subtil et de Kettricken vers les montagnes. Mais hélas tout ne va pas se dérouler comme prévu. De plus Fitz a aperçu par deux fois une nef blanche signe de mauvais présages.

le poison de la vengeance
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Fitz, l'espion assassin du roi Subtil et bâtard de son fils le prince Chevalerie, est mort tué par le prince Royal, qui après le décès du roi est monté sur le trône. Il a pu usurper la place de son frère aîné le prince Vérité parti à la recherche des grands anciens pour sauver son royaume. Quant à la reine Kettricken, l'épouse de Vérité, elle s'est enfuie dans les montagnes le soir de l'accession au trône par Royal.

Ce que tout le monde ignore c'est que Fitz a développé un lien particulier avec un loup nommé ½il de nuit. Grâce à ce lien que l'on appelle le vif il a pu placer son esprit dans le corps du loup juste avant sa mort physique sur les conseils de Humbre et de Burich. Ce n'est que quelques jours plus tard, après son enterrement, que ces derniers viennent déterrer le corps et y replacer l'esprit de Fitz. Commence alors la lente rééducation de Fitz pour le ramener de l'état animal à l'état humain. Y étant parvenu, il décide de rejoindre Vérité qui évolue entre la vie et la mort et qui se cache de Royal. Par la même occasion, il veut se venger de ce que lui a fait Royal en le tuant définitivement. Mais hélas Royal se tient sur ses gardes.

La voie magique
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Fitz a échoué dans toutes ses tentatives pour venger la mort de son roi en voulant tuer l'usurpateur du trône, le prince Royal. Il se met donc en quête de son souverain, le prince Vérité, en partant pour les montagnes. C'est là que son destin, ce pour quoi il est né, va se révéler à lui. Sur son chemin, il retrouve le fou du roi, la reine Kettricken et rencontre aussi une jeune harpiste et une vieille femme qui a l'air d'en savoir beaucoup plus qu'elle n'y paraît. Tous se mettent alors en route sur une étrange voie qui doit les mener au prince Vérité. Mais ils doivent se méfier car les sbires de Royal sont à leur poursuite et Fitz semble très influencé par la route sur laquelle ils marchent car elle lui donne des hallucinations très réelles. Pendant ce temps le royaume des six duchés est toujours la proie des pirates rouges. La famine règne et il est très difficile aux petites gens de survivre. Le prince Vérité doit donc se dépêcher de trouver les anciens afin sauver son peuple.


la reine solitaire
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Fitz et ses compagnons sont toujours à la recherche du prince Vérité. Mais ils doivent se méfier car les sbires du prince Rioyal sont à leur poursuite et pour Fitz avancer le long de la voie magique est toujours aussi dangereux. En s'enfonçant de plus en plus dans les montagnes, ils arrivent enfin à retrouver le prince Vérité, mais il n'est plus que l'ombre de lui-même et il s'épuise à tailler un dragon dans un rocher. La vieille Caudron qui les accompagne leur révèle alors le secret des anciens et décide d'aider Vérité dans son ½uvre monumentale. Pour sauver son prince, Fitz devra retourner sur ses pas et affronter le clan des artiseurs de Royal ce qui ne sera pas facile car ils sont bien plus puissants que lui.

le prophete blanc

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Apres avoir aidé son roi, le prince Vérité, à sauver le royaume des six duchés, Fitz a décidé de se retirer de la cour de Castelserf. Loin des imbroglios du château, il vit paisiblement dans une ferme où il écrit ses mémoires. Il est aidé de Heur, un jeune homme que la ménestrelle Astérie lui a confié. Quinze ans ont en fait passé depuis que le roi Vérité a réveillé les anciens pour se débarrasser des pirates rouges. Fitz est devenu Tom Blaireau, un paisible et honnête paysan. Il reçoit de temps en temps la visite d'Astérie qui lui rapporte des nouvelles de Castelserf et de la reine Kettricken. Pourtant qu'elle n'est pas sa surprise quand Humbre, son ancien maître, vient lui rendre visite et lui propose de revenir au château. Fitz refuse catégoriquement. Plus tard, c'est au tour du Fou de venir lui rendre visite et, après avoir longuement discuté, il se laisse à nouveau tenter par l'aventure, d'autant plus que Devoir, le fils de Kettricken a mystérieusement disparu. C'est donc sous les traits de Tom Blaireau qu'il retourne vers son ancienne vie.

la secte maudite

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Fitz, sous le déguisement de Tom Blaireau, serviteur de Sir Doré qui n'est autre que le fou, revient donc à Castelcerf pour enquêter sur la disparition du prince Devoir. En effet il lui est plus facile d'agir secrètement sous ce déguisement d'autant plus qu'il est sensé être mort.

Il se retrouve donc à nouveau mêlé, malgré lui, aux intrigues du palais. Officiellement, le Prince Devoir est parti en retraite avant son mariage avec la princesse des pirates rouges qui doit arriver bientôt. En fait Devoir a été emmené par une secte qui se fait appeler « Les pies » et qui veut forcer la reine Kettricken à reconnaître officiellement le pouvoir du vif. D'autant plus que le Prince Devoir le possède. Arraché à sa paisible demeure Fitz, accompagné de son fidèle compagnon ½il de nuit, repart donc à l'aventure à la recherche, cette fois-ci, non de son oncle mais plutôt de son fils. Comme toujours, chaque acte entraîne des conséquences et il y aura un prix à payer.

les secrets de castelcerf
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Fitz a réussi à ramener à temps Le Prince Devoir avant que l'on ne s'interroge sur son absence et surtout avant l'arrivée de la Narscheska, la princesse outrilienne avec qui il doit se marier. Mais hélas, tout ça ne fut pas sans un lourd tribut à payer : ¼il de Nuit, son fidèle compagnon n'a pas survécu à l'aventure.

De retour à Castelcerf, le Prince Devoir se prépare à recevoir sa future femme. Fitz, aidé d'Umbre et de sire Doré, agit dans l'ombre pour que tout se passe bien. « Les Pies » ne semblent pas se manifester et le château s'installe dans un hiver assez rude. A la demande de la reine, Fitz va tenter d'instruire Le Prince Devoir à l'Art. Chose assez difficile car Fitz lui-même n'y connaît pas grand chose. Les jours s'écoulent lentement durant cette période et la seule source de divertissements mais aussi de problèmes proviendra d'une délégation des marchands de Terrilville venue faire une demande auprès de la reine. Cette délégation est conduite par un certain Selden Vestrit dont l'apparence est plus qu'étrange. Cette délégation ne viendra pas faciliter les négociations de mariage d'autant plus que les exigences de la Narscheska prendront tout le monde au dépourvu. C'est dans cette ambiance que Fitz découvre certains secrets mais il lui faudra plus d'éléments pour reconstruire le puzzle.

Serments et deuil
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La narcheska Elliania a quitte avec ses hommes la cour de Castelcerf pour retourner sur ses îles d'outre-mer. Dans quelques mois, le prince Devoir la rejoindra pour y affronter un dragon, et tenir ainsi sa promesse. Fitzchevalerie, l'ancien assassin royal, dispose de ce laps de temps pour parvenir a créer autour de Devoir un clan d'artiseurs qui devra le protéger lors de ce voyage. Mais les candidats sont rares, et l'attention de Fitz est bientot requise ailleurs : les Pie continuent de mettre a mal l'action politique de la reine Kettricken en faveur des Vifiers. Et la rumeur voudrait que leur chef, le manchot Laudevin, soit de retour. Or Fitz sait pertinemment qu'il n'est pire ennemi que celui que l'on a mutile...

Le dragon des glaces
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Le clan des Artiseurs qui s'est formé autour du prince Devoir progresse enfin : sous la houlette de Fitz Chevalerie, Lourd, Limbre et le prince Devoir lui-même développent leur maîtrise de l'Art. Pas assez vite, cependant, au goût de Fitz, car l'heure de tenir ses promesses a sonné. Devoir et ses amis embarquent sur la flotte royale, afin de permettre au prince de mener sa quête : le dragon Glasfeu, prisonnier des glaces, doit mourir de sa main pour que Devoir puisse épouser la Narcheska Elliania. Fitz prend alors conscience, dans les rêves qu'il partage avec sa fille Ortie, qu'un autre dragon s'intéresse de près à leur périple, et que celui-ci voit le projet du prince des Six-Duchés d'un très mauvais oeil.

# Posté le dimanche 14 janvier 2007 12:19

Modifié le mardi 16 janvier 2007 08:45

le seigneur des anneaux-John Ronald Reuel tolkien. (1892-1973).

le seigneur des anneaux-John Ronald Reuel tolkien. (1892-1973).
La communauté de l'anneau

En des temps reculés, la puissance ténébreuse de Sauron trompa les forgerons-elfes : ils leur fit fabriquer des anneaux magiques d'une grande puissance, tandis que, nourri de leur savoir, il fabriquait pour lui-même un anneau pour les asservir tous. Les elfes eurent trois anneaux qu'ils soutirèrent à temps à son autorité. Les nains en eurent sept, qu'ils perdirent ou brûlèrent sous le feu des dragons. Les hommes enfin en eurent neuf. Et ces neuf là furent corrompus et produisirent les neuf serviteurs noirs de l'anneau unique de Sauron.
Mais à la bataille de Dagorlad, la dernière alliance des elfes et des hommes défit les ténèbres, et Narsil, l'épée du roi humain Elendil, trancha le doigt de Sauron porteur de l'unique. Isildur garda l'anneau en trophée, mais il périt dans un massacre aux champs d'iris, où l'anneau unique disparut dans l'Anduin.
C'eût pu être pour toujours. Mais une créature étrange, Gollum, découvrit l'anneau et le garda. Jusqu'à ce que le hasard, ou la destinée, fasse qu'un hobbit, Bilbo(n) lui dérobe son " trésor ", et en découvre le pouvoir de rendre invisible. Mais cette aventure-là est contée dans Bilbo le Hobbit, et c'est à sa suite que débute La Communauté de l'Anneau.

Les années ont passé, et Bilbo(n), devenu vieux, ressent le besoin irrépressible que quitter sa chère Comté pour un dernier voyage. Il abandonne ses biens a ses amis, venus célébrer son anniversaire. Gandalf le gris, le magicien est du nombre. Sous son impulsion, Bilbo(n) abandonne son plus grand bien, son anneau, à son neveu Frodon.
Mais nul n'a alors connaissance du pouvoir qui réside dans cet anneau. Pas même Gandalf. Des années de recherche lui sont nécessaires pour découvrir que cet anneau est l'Unique, celui forgé par Sauron. Déjà les ténèbres s'amoncellent jusqu'aux portes paisibles de la Comté, car Sauron a appris que son anneau a été découvert, et il est à sa recherche...
Frodon doit quitter son pays précipitamment, car de sombres cavaliers noirs, les Nazgûl, sont à sa recherche. Sur la route vers Fondcombe, loin à l'est, ses amis Sam Gamegie, Pippin Touque et Merry Brandebouc se joignent à l'aventure.
Grands sont le périls qu'ils affrontent, car le monde est vaste et leur connaissance en est bien réduite. Mais c'est sans compter sur le hasard qui met sur leur chemin des amis véritables comme l'étrange Tom Bombadil, ou Grands-Pas le rôdeur du nord.

Enfin parvenu à Fondcombe, Frodon ne peut guère y profiter de la compagnie de Bilbo(n). Le conseil qui s'est formé là-bas, sous la direction du sage Elrond est formel : l'anneau doit être détruit, et pour cela, lancé dans les flammes de la Montagne du Destin, au c½ur même sur royaume de l'ennemi.
Le brave Frodon en sera le porteur. De non moins braves compagnons l'accompagneront dans sa quête : Gandalf, Aragorn, héritier en droite ligne d'Isildur, et autrement appelé Grands-Pas, le nain Gimli, l'elfe Legolas, l'homme Boromir, venu du royaume de Gondor, dernier rempart aux portes du monde occidental, et les hobbits.
Mais au Caradhras, la communauté sera repoussée par l'hiver. Dans les grottes de la Moria, l'antique cité souterraine des nains, Gandalf disparaîtra en terrassant le balrog. Dans la paisible Lorien, forêt des elfes où réside encore la belle Dame Galadriel, la communauté ne pourra faire longue halte.
Car le temps presse. Déjà l'anneau semble exercer son sombre pouvoir sur les membres de la communauté. Boromir, tombé sous son joug tentera de le dérober à Frodon. Le porteur de l'anneau n'a d'autre alternative de que poursuivre seul sa route vers le Mordor, abandonnant là ses compagnons de route dispersés à sa recherche.


Les deux tours



Frodon ne sera pas seul : Sam, Merry et Pippin, ses trois compatriotes, l'accompagnent, de même que Gandalf le magicien, Aragorn l'héritier d'Isildur, Legolas l'elfe, Gimli le nain, et Boromir, l'homme du Gondor. Mais parvenue aux chutes du Rauros, la communauté est dissoute : Frodon et Sam s'enfuient à l'est du grand fleuve tandis que leurs compagnons sont attaqués par des orques.

Boromir tombe sous les flèches en tentant de protéger Merry et Pippin faits prisonniers. Aragorn, Legolas et Gimli ne peuvent abandonner leurs amis à un destin fatal, et ils se lancent à la poursuite de orques. Leur piste les mène vers l'Isengard, le repaire du magicien Saroumane, dont la traîtrise est désormais démasquée : lui aussi veut mettre la main sur l'anneau, mais pour lui-même ou pour l'autorité du Mordor ?
Nul ne peut le dire, car l'anneau n'atteindra jamais l'Isengard. Les orques sont défaits par les fiers cavaliers de Rohan. Gandalf, revenu des ténèbres de la Moria, ravive la flamme guerrière de leur roi et une grande victoire est obtenue à la bataille de Fort Le Cor où Saroumane avait jeté toute son armée.
Grand mal lui fit d'ailleurs, car la terrible force des ents, les antiques hommes-arbres de la forêt, s'est réveillée sous l'impulsion de Merry et Pippin. Désarmé, Saroumane est piégé au c½ur de la tour d'Orthanc.
Cette victoire contre l'Isengard ne fait que précipiter la guerre, et déjà le ciel s'emplit de l'ombre des Nazgûls montés sur des coursiers ailés. Il faut rassembler toutes les bonnes volontés pour lutter contre la puissance de Mordor et Gandalf et Pippin iront en éclaireurs jusqu'à Minas Tirith.
Sur l'autre rive du grand fleuve, Frodon et Sam observent eux aussi le ballet des Nazgûls. Parvenus en plein territoire ennemi, leur progression est bien trop lente. Déjà, une énorme armée menée par le chef des esprits servants de l'anneau s'ébranle, tandis que d'autres forces gonflent les rangs du Mordor.

Désorientés, les hobbits doivent leur salut à leur rencontre avec Gollum. Le petit être leur présente deux visages : le sournois, qui accepte de les guider pour rester auprès du porteur de l'anneau, et le puant, avide de récupérer " son trésor ". Les hobbits n'ont d'autres choix de le suivre, car l'entrée du Mordor est trop bien gardée pour y pénétrer incognito.

Des rôdeurs du Gondor en maraude croisent leur chemin, menés par Faramir (frère de Boromir) qui met Frodon en garde contre la perfidie de son guide. Cette perfidie se révèle finalement dans les grottes de Cirith Ungol, l'entrée secrète en Mordor, où Gollum les abandonne à dessein : Arachne, créature des temps lointains, en garde l'accès et se jette sur Frodon. Sam intervient trop tard et Frodon gît inanimé. Le malheureux serviteur se résout alors à porter l'anneau à son tour jusqu'au c½ur du Mordor, quand des orques surgissent et enlèvent la dépouille de son maître. Il ne peut l'abandonner, d'autant, selon les dires des orques, Frodon ne serait pas mortellement touché...

Le retour du roi
*
Les troupes du traître Saroumane sont défaites et la puissance d'Isengard n'est plus (Les Deux Tours), mais les peuples libres de la Terre du Milieu n'ont guère le temps de goûter leur victoire, car la chute de la tour d'Orthanc n'a fait que précipiter la guerre contre les armées de Sauron. Déjà des feux d'alarme s'allument partout dans le Gondor, et dans les murs de la blanche cité de Minas Tirith, l'heure est désormais au désespoir : malgré la vaillance de ses hommes, le dernier rempart aux forces du Mordor vacille sous les coups de boutoirs des hordes innombrables d'orcs et de leurs alliés.

Les sombres Nazgûls, défaits au gué de Bruinen (La Communauté de l'Anneau), ont repris leur pouvoir et, montés sur des coursiers ailés, ils ont quitté les remparts de Minas Morgul pour franchir l'Anduin et semer la mort jusqu'aux portes du Gondor. Mais par l'entremise de Gandalf, leur assaut est repoussé, mais pour combien de temps ? Car un sombre mal semble déjà s'être insinué jusqu'au c½ur de la cité, et Denethor, son intendant, avoir baissé les bras devant l'inéluctable.

C'est sans compter sur la coalition des hommes de tout le continent. C'est sans compter surtout sur le retour dans son royaume de l'héritier d'Isildur, désormais prêt à assumer sa charge et à mener le monde libre au combat derrière sa bannière étoilée. Mais les forces de Sauron sont intarissables, et le seul véritable espoir réside dans la destruction de l'anneau unique, aussi Aragorn/Elessar et les siens doivent-ils faire tout leur possible pour éloigner l'½il de Sauron de la quête de son porteur.

Jamais Frodon et son fidèle Sam n'auront d'ailleurs été si proches de leur destination : le cratère de la Montagne du Destin où l'Anneau doit être jeté. Pourtant, jamais le volcan n'aura semblé si difficile à atteindre. Le poids maléfique de l'anneau est de plus en plus grand pour le valeureux Frodon, car au sein même du Mordor, l'influence de Sauron sur sa volonté est implacable. Et comment échapper aux troupes d'orcs en maraude dans toute la pleine sombre qui les sépare encore de leur objectif ? Et puis cette silhouette qui les poursuit toujours ; se pourrait-il que l'horrible Gollum soit encore sur leurs talons ? L'odieuse créature leur a déjà joué bien des tours, mais Gandalf lui-même, au c½ur des sombres cavernes de la Moria, n'avait-il pas prédit qu'il jouerait encore un rôle dans le destin de l'anneau (La Communauté de l'Anneau) ?

# Posté le dimanche 14 janvier 2007 12:41

dracula-Bram stoker

dracula-Bram stoker
Un trés trés bon livre incopiable qui a traversé les âges.

En arrivant dans les Carpates, le clerc de notaire londonien Jonathan Harker est épuisé par son périple. Mais son client et hôte, le comte Dracula, a tout prévu : une chambre lui a été retenue à l'auberge pour la nuit, an attendant de rejoindre le château en calèche. Mais pourquoi les habitants du village se signent-ils avec des mines épouvantées quand Jonathan leur dit où il compte se rendre ? Pourquoi lui fait-on cadeau d'un crucifix et de guirlandes d'ail ? Malgré ces mises en garde, Harker poursuit sa route. Certes, ces montagnes escarpées, ces loups qui hurlent dans le lointain ont de quoi faire frissonner. Mais enfin, tant de superstitions au c½ur du XIXe siècle ! Jonathan est un homme raisonnable...
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# Posté le dimanche 14 janvier 2007 12:55